
Schopnosti
Šermířský postoj
Alfréd se rozkročí a pozvedne meč. Díky jeho dlouhé čepeli může omezovat soupeře. Jeho útoky jsou dobře mířené a udílí více poškození, jeho pohyblivost je ovšem omezena. Postoj mu umožňuje čestné manévry, jako odzbrojení, parírování a různé typy krytu. Výborně se brání útokům ze předu. Vhodné v boji s malým počtem protivníků v uzavřeném prostoru.
Špinavý styl
Alfréd se skrčí a dá nohy k sobě. V tomto postoji je více pohyblivý, nemůže ovšem útočit přesně. Ideální pro otevřený prostor a mnoho protivníků, bránit se může z více stran. Ke Špinavému stylu patří i využívání nouzových zbraní a prostředí: házení písku, kopání, bodání do zad, převrácení stolů a podobně.
Kopule ze stříbra
Alfréd zabodne svůj krvavý stříbrný meč do země a pronese modlitbu. Meč se očistí a začne hořet stříbrným plamenem, který obklopí vědmáka a vytvoří z něj kopuli, která zastaví fyzické i magické útoky.
Znamení kladiva
Alfréd se řízne do ruky, kterou poté ve vzduchu nakreslí Znamení kladiva. Z jeho dlaně vyletí koule stříbrného ohně, která spálí jeho nepřátele.
Svatý oheň
Alfréd se řízne do levého palce a potře čepel svého stříbrného meče, kde krev začne hořet zlatým ohněm. Jeho další zásahy zapalují cíl, nemrtvé ochromuje.